부록 B — 읽기 자료
수업과 집필의 공통 기반이 되는 자료 목록이다. 발표 담당자는 자기 챕터의 자료를 여기에 추가한다. 규칙: 1차 출처를 우선하고, 확인한 날짜를 적고, 요약 한 줄을 단다.
B.1 원전
- Andrej Karpathy, 바이브 코딩 원 트윗 (X, 2025-02). 용어의 탄생. “fully give in to the vibes, embrace exponentials, and forget that the code even exists.”
- Andrej Karpathy, 1주년 회고 트윗 (X, 2026-02). 본인이 돌아본 용어의 확산 과정. “shower of thoughts throwaway tweet.”
- Andrej Karpathy, Software 2.0 (Medium, 2017). 신경망이 코드를 대체한다는 논의의 원류.
B.2 담론
- Simon Willison, Not all AI-assisted programming is vibe coding (but vibe coding rocks) (2025-03-19). 용어의 좁은 뜻과 넓은 뜻을 가른 대표 글.
- Collins Dictionary, Word of the Year 2025 발표 (2025-11). 일반어로의 편입. 관련 보도: CNN.
- CodeRabbit, A semantic history of vibe coding . 용어의 의미 변천 정리.
- Karpathy, 컨텍스트 엔지니어링 지지 트윗 (2025-06). Tobi Lütke의 명명(2025-06-19)을 정식화한 계기. 정리 글: Simon Willison, Phil Schmid.
- GitHub, Spec-driven development with AI: Spec Kit 공개 (2025-09). 바이브의 반작용으로서의 명세 우선 워크플로.
- Simon Willison, Vibe engineering (2025년 가을). 책임지는 가속이라는 재정의 시도.
- ADTmag, Loop Engineering Emerges as Developers Put AI Coding Agents on Repeat (2026-07-01). 루프 엔지니어링 개념의 부상 보도.
- Faros AI, Harness Engineering (2026). “Agent = Model + Harness”, 프롬프트→컨텍스트→하네스 3단계론.
- O’Reilly Radar 팟캐스트, Vibe Coding with Steve Yegge. CHOP(chat-oriented programming)의 명명자 인터뷰. Gene Kim·Steve Yegge의 단행본 “Vibe Coding”도 함께 볼 것(출간 정보 확인 후 추가).
B.3 실무
- Anthropic, Building effective agents (2024-12). 에이전트 설계 원칙의 기준 문서.
- Anthropic, Prompt engineering 공식 가이드. 전사(前史) 쪽 기준 문서.
B.4 교육과 학습
- David Deming, Lucy Swedberg, The Value of Human Skills in an AI Economy (Harvard Business Impact Education 웨비나, 2026-07-28, 2026-07-29 확인). 인간의 비교우위를 빠른 사회적 학습과 전략적 상호작용에서 찾고, 수업에서는 먼저 스스로 씨름한 뒤 AI를 비판과 피드백에 쓰는 순서를 제안한다.
노트수집 대기
루프 엔지니어링의 원 포스트(Addy Osmani, 2026-06)와 그 원류가 된 실무자 글들, 국내 논의 자료, 각 챕터별 핵심 문헌. 담당자가 챕터 조사와 함께 채울 것. 링크는 반드시 접속 확인 후 추가한다.